Regras e Manual de Árbitro
Regras e Manual de Árbitro

L8's

- Todas as equipas deverão ter 8 jogadores, sendo que 6 deles são convocados para o jogo.

- Durante o jogo 3 estarão a jogar e 3 no banco.

- Durante o jogo não haverá limite de substituições;

- Durante a liga irá haver 1 período de transferências pelo que, as equipas podem mudar as suas L8's (não há taxa de multa durante esse período, mas se quiser mudar a L8 durante o decorrer do cämpeonato, irá ter de pagar 3c.

- A liga durará 8 jornadas sendo que 2 serão jogadas num período de uma semana, então estas 8 jornadas serão 1 mês de jogos. Poderão alterar as L8's no período entre a 4 jornada e a 6 e na segunda volta no mesmo período. De Segunda a Quarta terão de realizar o jogo dessa jornada, e de Quinta a Domingo realizarão o da próxima.

Estádio:

- Todos os jogos serão realizados no quarto do lGoleirao (assim ninguém vai ter que gastar dinheiro a comprar mobis para fazer um estádio novo);

- Em relação às T.O's o estádio tá aberto para todos, não é obrigatório T.O mas se chamassem amigos para ver teria mais emoção no jogo e de certeza que a FEFutsal iria ser mais ouvida.

Multas:

Auto Click / Double Click - 50c
Mercenário - 50c
Fake - 10c
2 L8 com contrato pelos 2 - Banido com multa de 5c

Contratos:

- Os contratos deverão ser feitos desta maneira:

Jogador X deseja assinar pelo Time X com multa de X (máx. 15c) por temporadas X (máx. 3)?

Regras de Jogo e Manual de Árbitro

A arbitragem deverá ser o mais justa possível.
Cada árbitro deverá ter um cronómetro à beira e fazer a súmula de cada jogo.

Todos os jogadores têm que ter disciplina e respeito não havendo "porrada" dentro do cämpo ou "chamar nomes" tanto à bancada, como à equipa adversária como ao juíz (mais grave). Estas acções têm a seguinte punição: 1 aviso primeiramente, e se continuar 1 cartão vermelho.

Ambas as equipas têm o uniforme de casa/fora. A equipa de casa escolhe o uniforme que vão usar, e, caso sejam parecidos terão que trocar de uniformes.
Podem usar fitas e usar por ordem dos sapatos que há, os números: Um, Quatro, Oito, Nove, Dez, Onze e Doze.
Se todos os membros da equipa que jogam forem VIP no inicio podem usar Uniforme VIP/HC.
Sendo que não poderão trocar durante o jogo, portanto se algum membro que talvez en*****ra jogar e não for VIP/HC e o uniforme da equipa estiver VIP/HC não poderá jogar.

- Depois de afixadas as jornadas um dos árbitros irá combinar entre as equipas o dia/hora e assinalar o árbitro que vai arbitrar poderá ter auxiliar ou não dependendo do árbitro.

- O jogo tem 20 mins de duração > 10 mins (cada parte), podendo ter tempo restante decidido pelo árbitro.

- Como já foi referido acima todas as equipas têm nº de substituições ilimitadas, podendo-as realizar só quando o jogo for parado;

- Quando a bola sair fora, o árbitro irá assinalar reposição lateral (Obs. - Não vale marcar golo de reposição lateral nem levar a bola pela linha. Só tem 1 possiblidade: passar. Caso isto não aconteça, será reversão);

- Os penalty's serão marcados nas linhas pretas à beira das balizas.

- Outra coisa muito importante: o Pontapé-de-saída tem que ser "liberto". Isto quer dizer que nenhum jogador da equipa adversária pode bloquiar o pontapé-de-saída. Se isto acontecer será assinalada um livre de 7 metros podendo apenas chutar ou passar. Se voltar a acontecer a mesma coisa com a mesma equipa, esse jogador que bloquiou leva amarelo e é denovo marcado um livre de 7 metros

Todos os elementos da Fed. Port. de Futsal devem ler este regulamento e os árbitros devem ler o Manual de Árbitros.

DÚVIDA em relação ao Guarda-Redes Avançado.
1º O guarda-redes poderá sair do gol e jogar normalmente como outros jogadores na frente como vemos muitas vezes na real.

2º Quando o Guarda-Redes tem a bola dominada dentro da área ou em cima da linha é como se a tivesse agarrado, quem lhe tirar a bola vai ser amarelado diretamente.